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Mono

Éditeur: Binary Zoo
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Version1.02
Éditeur Binary Zoo
Date de sortie7 nov. 2008
Date ajoutée6 avr. 2005
Exigences OSWindows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP
ExigencesWindows 98/Me/2000/XP
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PrixFree

La description

Décrit comme "en partie Asteroids, en partie Robotron et en partie Paint Shop Pro", ce jeu vivant apporte une touche unique à l'action de tir traditionnelle. Le but du jeu est de changer la couleur de tout l'écran du noir au blanc ou du blanc au noir. Ceci est réalisé en tirant sur les gouttes extraterrestres qui colorent l'arrière-plan lorsqu'elles sont détruites. Il y a trois couleurs de blobs à tirer (rouge, vert et bleu) et la couleur qu'ils laissent derrière eux modifie le comportement de tous les ennemis qui le traversent. Plus vous coloriez l'écran, plus le comportement des ennemis change.

La dernière version ajoute deux nouveaux power-ups et un meilleur contrôle de la rotation des vaisseaux.

La revue

Avis de la rédaction

L'excellent jeu de tir Duo comprend un pistolet bidirectionnel avec des ennemis et des armes basés sur des fonctions mathématiques. Le suivi de Binary Zoo utilise des éléments similaires et un traitement unique des couleurs pour créer une expérience de jeu unique en son genre. Commencez avec un écran noir ou blanc, puis transformez-le en sa couleur opposée en tirant sur des taches colorées qui peignent l'écran lorsqu'elles explosent.

Le tir automatique est sélectionné par défaut. Vous pouvez le désactiver et utiliser le bouton gauche de la souris pour tirer manuellement, mais il n'y a aucune raison de le faire. Le bouton droit de la souris vous permet de faire pivoter votre vaisseau. Étant donné que la souris déplace également le navire, diriger vos tirs demande un peu de pratique, mais cela devient rapidement une seconde nature.

Au fur et à mesure que l'écran change de couleur, vos ennemis sont affectés. Le rouge fait riposter les ennemis ; le vert les accélère ; et le bleu les fait entrer dans votre vaisseau. Cependant, tout cela est plutôt étranger, car vous serez trop occupé à vous déplacer et à tirer pour prêter beaucoup d'attention à ce qui se passe. Les niveaux facile et normal ne sont pas très différents, mais jouer dur est psychédéliquement masochiste. Ne vous inquiétez pas lorsque l'écran commence à pulser et à palpiter. C'est censé faire ça.

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