| Version | 4 |
|---|---|
| Éditeur | Sean O'Connor's Windows Games |
| Date de sortie | 8 nov. 2008 |
| Date ajoutée | 10 déc. 2004 |
| Exigences OS | Windows 95, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Exigences | None |
| Total téléchargements | 62 101 |
| Prix | Free to try |
La description
Firefight est un jeu de simulation en temps réel sur la Seconde Guerre mondiale. Il s'appuie fortement sur l'utilisation de l'intelligence artificielle pour créer un jeu réaliste, tout en ayant une interface utilisateur si simple et intuitive que vous pouvez apprendre à jouer en quelques minutes. Le joueur prend le contrôle de jusqu'à 20 escouades de chars, de canons antichars ou de diverses formations d'infanterie. Ces escouades peuvent être manœuvrées autour du vaste champ de bataille et recevoir l'ordre de tirer sur les positions ennemies. Fonctionnalités de la version 4 : cartes 65 % plus grandes pour jouer, nouveaux types d'armes et graphiques et données totalement personnalisables pour que vous puissiez créer vos propres unités.
La revue
Le jeu Firefight de stratégie en temps réel (RTS) de la Seconde Guerre mondiale de 1998 souffre de graphismes médiocres et d'une vitesse de jeu extrêmement lente. Mais à son crédit, il est très réaliste à certains égards. Vous commandez quelques dizaines de soldats avec des mortiers, des fusils, des SMG et quelques chars. Les soldats se cachent derrière les collines et les buissons, et les unités doivent être à portée radio de votre escouade de commandement pour recevoir des ordres. Malheureusement, le jeu ne fournit pas les bases modernes du RTS. Les graphismes utilisent une palette de 256 couleurs et les sons crépitent. L'interface est juste une fenêtre standard avec des menus déroulants et des boutons gris. Les unités répondent lentement aux ordres et semblent ramper une fois qu'elles le font. Pour faire défiler l'écran, vous devez maintenir le bouton droit de la souris enfoncé et faire glisser au lieu de simplement déplacer le curseur près de la bordure de l'écran. Les généraux de fauteuil dédiés pourraient apprécier la démo à un scénario, mais la plupart des joueurs opteront probablement pour un jeu plus récent et complet.