| Version | 1.1 |
|---|---|
| Éditeur | American Printing House for the Blind (APH) |
| Date de sortie | 8 sept. 2020 |
| Date ajoutée | 8 sept. 2020 |
| Exigences OS | iOS |
| Exigences | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPad. |
| Total téléchargements | 0 |
| Prix | Free |
La description
CodeQuest est un jeu interactif conçu pour enseigner la logique de codage aux élèves du préscolaire et du primaire. Les élèves acquièrent de nouvelles compétences en parcourant une série de grilles dont la difficulté augmente au fur et à mesure que le jeu progresse. CodeQuest a été créé pour être utilisé par les étudiants aveugles, malvoyants et voyants, ce qui le rend idéal pour une utilisation par toute une classe !
CodeQuest est facile à apprendre. Les joueurs aident un astronaute à retourner sur son vaisseau en concevant une série de commandes pour le guider. La solution avec le moins d'étapes obtient le score le plus élevé possible. Les grilles deviennent de plus en plus complexes au fur et à mesure que le jeu progresse. Cela permet l'introduction de concepts tels que le séquençage et le bouclage.
En plus de tous les concepts amusants et de codage du jeu, les étudiants bénéficient également de la pensée informatique utilisée tout au long de CodeQuest. Cela inclut la capacité de : développer une solution à un problème ; reconnaître les modèles et les tendances; et d'identifier la meilleure parmi plusieurs solutions possibles à un problème.
Les fichiers de conception graphique tactile des grilles sont disponibles en téléchargement. Allez sur www.aph.org et recherchez CodeQuest pour les trouver. Vous trouverez également des fichiers de conception de trois panneaux de grille tactiles et de plusieurs objets de manipulation, notamment l'astronaute, la fusée, l'extraterrestre et les carreaux de flèche qui peuvent être découpés au laser ou imprimés en 3D.
Traits:
* Amusant et facile à utiliser pour les jeunes étudiants.
* Entièrement compatible avec VoiceOver.
* Intègre des concepts de codage fondamentaux tels que le séquençage et la mise en boucle dans le jeu.
* Permet aux étudiants de travailler sur des concepts d'orientation, y compris haut, bas, gauche et droite.
* Motive les élèves à pratiquer la résolution de problèmes, la planification et la pensée computationnelle.
* Idéal pour les étudiants malvoyants pour apprendre la technologie d'accès par le jeu.
* Idéal pour les étudiants aveugles pour pratiquer les compétences de lecture graphique tactile.