| Version | 3.4 |
|---|---|
| Éditeur | Garage Games |
| Date de sortie | 19 mai 2020 |
| Date ajoutée | 19 mai 2020 |
| Exigences OS | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Exigences | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Total téléchargements | 4 922 |
| Téléchargements par semaine | 2 |
| Prix | Free |
La description
Torque 2D est un moteur open source extrêmement puissant, flexible et rapide dédié au développement de jeux 2D. La version sous licence MIT de Torque 2D est désormais disponible sur GitHub.
Développement multiplateforme à son meilleur
Torque 2D a été développé avec les appareils OS X, Windows et iOS à l'esprit et fonctionne aussi bien sur toutes les plates-formes. Comme pour tous nos produits, Torque 2D inclut le code source C++ complet du moteur et de nombreux exemples de jouets. Il inclut également l'accès à TorqueScript, notre langage de script qui permet aux développeurs d'écrire la même logique de jeu sur Windows ou OS X et de la faire fonctionner sur les autres plateformes !
Graphique
Le rendu puissant de Torque 2D est parfaitement adapté à la réalisation d'un superbe style artistique. L'API graphique de Torque 2D comprend des implémentations pour tous les types de matériel et de systèmes d'exploitation fonctionnant sur plus de 99 % de tout le matériel des joueurs (Steam Hardware Survey).
Comportements
Torque 2D permet aux utilisateurs de partager facilement des extraits de code à l'aide de comportements et de modules. Créez simplement un comportement et envoyez le fichier de comportement à un ami. Un certain nombre de comportements de base et de jouets sont inclus avec le moteur afin que les développeurs aient une longueur d'avance dans le développement !
Script
Torquescript est un langage de script de type C++ rapide et facile à utiliser qui relie tous les différents éléments d'un projet. Il prend en charge un large éventail de fonctions, notamment les mathématiques, la manipulation d'objets, fileIO, etc. Fonctionnalités Torquescript :
Programmation orientée objet
Interconnexion transparente avec des objets C++ externes
Mathématiques 2D rapides intégrées (vecteurs, matrices et quaternions avec toutes les fonctions correspondantes)
Bibliothèque standard bien documentée (des centaines de fonctions prêtes à l'emploi)
La plupart des fonctions de jeu peuvent être programmées dans Torquescript, et les ajouts de moteur tels que la physique ou l'IA intense codés en C++ sont appelés à partir du script.
La physique
Torque 2D utilise Box2D comme système physique. Box2D est un moteur C++ open source pour simuler des corps rigides en 2D. Il est développé par Erin Catto et nous l'avons intégré de manière transparente dans Torque 2D.
Du son
Torque 2D utilise la bibliothèque de sons OpenAL par défaut et prend en charge un large éventail de fonctionnalités. Ceux-ci inclus:
Stéréo, son en continu
Pilote SFX/Musique
Prise en charge du son 2D pour le panoramique, le volume, le Doppler, les cônes
Gestionnaire prioritaire multicanal
Détails clés
- Développez des fonctions de jeu améliorées avec un moteur C++ professionnel puissant, flexible, multi-fonctions et multiplateforme
- Dernière mise à jour le 19/05/20
- Il y a eu 1 mise à jour au cours des 6 derniers mois
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