| Éditeur | Important Little Games |
|---|---|
| Date de sortie | 14 mai 2020 |
| Date ajoutée | 14 mai 2020 |
| Exigences OS | iOS |
| Exigences | Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPad. |
| Total téléchargements | 0 |
| Prix | $4.99 |
La description
Codemancer apporte le mystère de la magie et l'exaltation d'apprendre à coder ensemble dans un univers fantastique qui utilise le lancement de sorts comme moyen d'enseigner et d'apprendre des compétences en programmation. L'univers fantastique de Codemancers est rempli de sorciers rivaux et de leurs sbires que les joueurs peuvent rencontrer tout au long de leur voyage. Codemancer est un jeu non violent, divertissant et éducatif conçu pour être inclusif et accessible aux apprenants à tout moment. Les fonctionnalités incluent un cadre fantastique non sexiste avec une protagoniste féminine, une colonne vertébrale narrative et une interface de programmation conçue pour être facile à comprendre par des enfants ayant différents degrés de compétence et d'expérience. Codemancer brise les barrières qui ont peut-être découragé certains enfants d'adopter la technologie et élève leur temps d'écran pour qu'ils soient plus productifs et divertissants. Ce n'est pas un jeu typique de codage ou de technologie.
QU'EST-CE QUE CODEMANCER ?
Codemancer raconte une histoire émouvante à propos d'Aurora, une jeune fille au talent créatif qui essaie de grandir, de devenir indépendante et de faire le bien dans le monde face à des obstacles incroyables lorsque son père est soudainement kidnappé. Aurora doit se lancer dans une aventure pour le sauver alors qu'elle devient une jeune femme gracieuse et indépendante. Elle doit apprendre des sorts magiques pour sauver son père, mais la magie utilisée dans le monde d'Aurora fonctionne de la même manière que la programmation dans le nôtre. Incitez les enfants à explorer leur potentiel en découvrant la magie du codage.
CODEMANCER EST UNE AVENTURE DE JEU ÉDUCATIF :
Codemancer est conçu pour les 6 à 12 ans comme un jeu éducatif qui enseigne la magie derrière le codage et qui peut aussi être amusant pour les adultes !
CODEMANCER ENSEIGNE SPÉCIFIQUEMENT :
Algorithmes séquentiels
Débogage
Arguments de la fonction
Portée
Constructions en boucle
Programmation simultanée
...ET ENSEIGNE EN GÉNÉRAL :
Pensée computationnelle
Planification
Résolution de problème
Résilience
CARACTÉRISTIQUES DU CODEMANT :
Un récit inspiré d'œuvres populaires de mondes fantastiques pour jeunes adultes tels que Harry Potter, Percy Jackson, The Neverending Story, The Last Airbender et bien d'autres !
Un gameplay qui se déroule dans un monde hexagonal, ce qui permet d'estimer facilement les distances et les angles à l'œil nu.
Capacité de "geler le temps", afin que les joueurs puissent déboguer les programmes qu'ils ont écrits et éventuellement coder pour sortir d'un blocage pour apprendre de leurs erreurs.
CODEMANCER EST STRUCTURÉ POUR L'ACCESSIBILITÉ ET L'INCLUSIVITÉ :
Un cadre fantastique non sexiste avec un protagoniste féminin
L'interface basée sur le toucher et aucun gameplay basé sur les réflexes signifie que les enfants ayant des problèmes de dextérité peuvent jouer
Utilise des pépins (comme sur un dé) au lieu de chiffres - Aucune mathématique nécessaire
Définit le gameplay dans un monde hexagonal qui facilite l'estimation des distances et des directions à l'œil nu.
Aucune erreur de syntaxe - si vous pouvez entrer un sort, il fonctionnera. Les erreurs de syntaxe peuvent être frustrantes et amener les apprenants à abandonner avant qu'ils ne commencent vraiment.
Codemancer utilise une police dyslexique ouverte, où les lettres sont conçues pour être distinctement différentes les unes des autres afin de faciliter la lecture pour les enfants dyslexiques.
Le jeu est entièrement vocal, donc la lecture est complètement facultative.
Le langage de programmation de Codemancer est conçu pour être accessible, mais se traduit également facilement dans une variété de langages de programmation populaires du monde réel (tels que Python).
Codemancer a le potentiel d'atteindre des groupes sous-représentés dans le codage et de leur enseigner une compétence souvent exclusive, mais néanmoins importante, du XXe siècle.