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Design Patterns for Java/J2EE for iOS

Éditeur: Job Ma
iOS $1.99
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Version8.2
Éditeur Job Ma
Date de sortie8 mai 2016
Date ajoutée4 févr. 2015
Exigences OSiOS
ExigencesCompatible with: iphone3gs, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g
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Prix$1.99

La description

Modèles de conception Java/J2EE, les meilleurs documents de référence pour les développeurs Java. Comprend 32 modèles de conception java/j2EE, UML et coddings. Les modèles de conception représentent les meilleures pratiques utilisées par les développeurs de logiciels orientés objet expérimentés. Les modèles de conception sont des solutions aux problèmes généraux rencontrés par les développeurs de logiciels lors du développement de logiciels. Ces solutions ont été obtenues par essais et erreurs par de nombreux développeurs de logiciels sur une période de temps assez longue. fournir les meilleures solutions à certains problèmes rencontrés lors du développement de logiciels et aux développeurs non expérimentés d'apprendre la conception de logiciels de manière simple et rapide. Avant de commencer ce didacticiel, je suppose que vous êtes déjà au courant de la programmation java de base notions. Si vous n'êtes pas bien au courant de ces concepts, je vous suggérerai de parcourir notre court tutoriel sur la programmation Java. Cela donne au programme plus de flexibilité pour décider quels objets doivent être créés pour un cas d'utilisation donné. Le concept d'héritage est utilisé pour composer des interfaces et définir des façons de composer des objets pour obtenir de nouvelles fonctionnalités. Ces modèles sont identifiés par Sun Java Center.===============1.Factory Pattern2.Abstract Factory Pattern3.Singleton Pattern4.Builder Pattern5.Prototype Pattern========= ========6.Adapter Pattern7.Bridge Pattern8.Filter Pattern:9.Composite Pattern:10.Decorator Pattern11. Chaîne de responsabilité :12. Motif de façade : 13. Modèle de poids mouche : 14. Modèle de proxy :=====================15. Modèle de commande : 16. Interprète Pattern17. Modèle d'itérateur : 18. Modèle de médiateur : 19. Motif souvenir : 20. Modèle d'observateur : 21. Modèle d'état : 22. Modèle d'objet nul : 23. Modèle de stratégie : 24. Modèle Pattern25. Modèle de visiteur=======================26.Modèle MVC27.Modèle de délégué commercial28.Modèle d'entité composite29.Modèle d'objet d'accès aux données30.Modèle de contrôleur frontal31.Interception Filter Pattern32.Service Locator Pattern33.Transfer Object Pattern

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