ASTRO GameEngine
| Version | 1.0 |
|---|---|
| Éditeur | MPT Games |
| Date de sortie | 14 juil. 2014 |
| Date ajoutée | 14 juil. 2014 |
| Exigences OS | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Exigences | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| Total téléchargements | 82 |
| Prix | Free |
La description
sur
ASTRO est une plate-forme pour Windows qui a la capacité de créer des jeux 2D avec des collisions physiques, des animations, entre autres, a été développée exclusivement pour Windows, à l'avenir cette règle peut être enfreinte, Astro a tout ce qu'il faut pour développer un jeu 2D.
Caractéristiques
Astro est totalement flexible, pour avoir une mise en page, personnalisable, facile à utiliser, ses propres outils, facile à utiliser, vous pouvez créer des caméras, vous déplacer vers une certaine zone pour mieux travailler, pas seulement des caméras comme chaque onglet que vous avez sur votre développement espace.
Langue
Astro est en cours ou a été programmé en C#. NET, et C++ cependant il a "97%" C# c'est à dire, toute votre expérience est en C# débarquements ressources sont en C++. NET ou Visual Studio Express 2013, où il a donné de leurs caractéristiques physiques, son interface, votre système lui-même.
Fonctionnalités
Interface propre et facile
C# les programmer
effets
du son
RigidBody physique, collision
Matériaux, textures et pixels bitmap
RigidBody l'éditeur
Textes de rendu 2D simples
Importer (glisser-déposer)
Venez interface AVEC ASSISTANT Information
Avoir un éclairage technique
Concept Animation pour lisser les sprites
Technique d'éclairage dynamique BY pixels eux hum 2D World
Rendre le texte net à l'aide d'un shader spécial Threshold hum
Plateforme de physique
Mise en page personnalisable, paragraphe Faites glisser différents CRP.