| Version | 1.3.4 |
|---|---|
| Éditeur | REAL3D.PK |
| Date de sortie | 30 sept. 2019 |
| Date ajoutée | 30 sept. 2019 |
| Exigences OS | Windows 10, Windows 8, Windows, Windows 7, Windows Server 2016 |
| Exigences | Microsoft .NET Framework 4.7.2 |
| Total téléchargements | 29 |
| Prix | Free |
La description
Real3d Renderer est un logiciel de traitement de nuages de points 3D et de maillage triangulaire. Il peut être utilisé pour la visualisation, le traitement et l'édition 3D de haute qualité de nuages de points et de maillages triangulaires. Il offre un grand nombre de fonctionnalités (c'est-à-dire, la triangulation, le lissage, le nettoyage, le filtrage, la décimation, la reconstruction, l'enregistrement, la fusion et le remplissage des trous, etc.) pour le traitement des nuages de points et des maillages produits par les outils/dispositifs de numérisation 3D et pour la préparation des modèles. pour l'impression 3D. Il a la capacité d'importer et d'exporter plus de 60 formats de fichiers de géométrie 3D bien connus, y compris, PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.
Traits:
Il offre une variété de fonctionnalités pour implémenter le mélange alpha avec et sans shaders. Les shaders de vertex et de fragment peuvent être écrits en exécution ou en temps réel pour obtenir les résultats souhaités.
Un besoin courant lors de la conversion des données de nuages de points (numérisés) en maillages triangulaires ou de la génération d'une géométrie avec la même forme et les mêmes caractéristiques mais avec moins ou plus de triangles (ou points).
Il propose différents algorithmes pour décimer les surfaces triangulées qui ont la capacité de préserver les détails géométriques et le mappage de texture. Dans d'autres cas, si l'utilisateur souhaite augmenter le nombre de triangles (ou de points), Real3d Renderer fournit également différents schémas de subdivision.
Il offre diverses fonctionnalités de visualisation (y compris les décorateurs et les shaders) qui peuvent aider à présenter graphiquement les caractéristiques particulières d'un modèle 3D.
Il propose un algorithme de remplissage des trous pour obtenir des maillages étanches. Il fournit également divers algorithmes pour le nettoyage, le lissage, le raffinement et l'alignement des nuages de points et des maillages 3D.
Il offre différentes façons de mesurer la distance entre deux points sélectionnés, l'angle entre trois points sélectionnés et les coordonnées 3D en tout point. Il fournit diverses options pour modifier la couleur, la taille de la police, le style des widgets et l'interaction de la souris.
Il offre une variété de fonctionnalités pour manipuler l'échelle, le positionnement et l'orientation d'un modèle 3D.