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ShaderMap

Éditeur: Rendering Systems
Scanné pour les virus Windows Free to try
Télécharger v4.1.3 155 téléchargements
Version4.1.3
Éditeur Rendering Systems
Date de sortie28 août 2018
Date ajoutée28 août 2018
Exigences OSWindows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
ExigencesNone
Total téléchargements155
PrixFree to try

La description

ShaderMap est un générateur d'images pour les artistes 3D. Il permet aux artistes de générer des cartes à partir d'images sources, de modèles 3D et de piles de photos à balayage léger. Chaque carte est générée par un plugin. Il existe un certain nombre de plugins de carte par défaut fournis avec l'installation de ShaderMap, notamment : le déplacement de diffus, l'albédo de diffus, la normale de déplacement, l'occlusion ambiante du modèle 3D, le déplacement du modèle 3D, la normale de la normale.

ShaderMap fournit une interface 3D pour visualiser les cartes générées sur des modèles 3D, elle s'appelle le Material Visualizer. Le Visualizer fournit un éditeur pour configurer les matériaux à appliquer aux modèles 3D. Chaque matériau est créé à partir d'un certain nombre de cartes. Le visualiseur permet à l'artiste d'appliquer plusieurs matériaux à plusieurs instances de modèles 3D pour une comparaison côte à côte.

Depuis la version 4.1, ShaderMap génère désormais des cartes métalliques et de rugosité et vous permet de les visualiser à l'aide de matériaux PBR dans le visualiseur.

ShaderMap est livré avec un peintre de cartes normales intégré appelé Normal Editor. Tout plug-in de carte défini comme une carte normale peut être envoyé à l'éditeur normal pour être peint et modifié. À partir de là, l'artiste peut utiliser une variété d'outils et de calques pour peindre avec des vecteurs, des déplacements et des formes afin de modifier directement la carte normale.

ShaderMap peut exporter n'importe quelle carte vers un éditeur externe, traiter par lots de grands groupes de cartes source, créer des configurations uniques de cartes et est extensible avec des plugins et des matériaux à l'aide du SDK ShaderMap.

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