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XF

XTextureExtractor for Android APK

Éditeur: Wayne Piekarski
Android APK Free
Télécharger v0.7 4 téléchargements
Type de fichierAPK
Version0.7
Éditeur Wayne Piekarski
Date de sortie16 août 2018
Date ajoutée16 août 2018
Exigences OSAndroid
ExigencesNone
Total téléchargements4
PrixFree

La description

XTextureExtractor extrait les textures pour les écrans HSI, ND, EICAS et CDU, et les restitue dans des fenêtres séparées que vous pouvez placer n'importe où dans X-Plane, sur des moniteurs externes inutilisés et sur des appareils Android.

VOUS DEVEZ INSTALLER LE DERNIER PLUGIN 0.4, LE PROTOCOLE RÉSEAU A CHANGÉ DE 0.3.

Appuyez sur les affichages de fenêtre pour faire défiler toutes les textures disponibles. Vous pouvez organiser le téléphone en mode portrait ou paysage.

Conditions:

- X-Plane 11

- Téléchargez le plugin XTextureExtractor depuis http://waynepiekarski.net/XTextureExtractor et décompressez-le dans le répertoire Resources/Plugins

- Avions pris en charge dans X-Plane 11

- Ouvrez le port TCP 52500 dans le pare-feu Windows pour XTextureExtractor

- Prise en charge de la multidiffusion sur votre réseau pour la détection automatique

Si la multidiffusion ne fonctionne pas, vous pouvez appuyer sur le texte de connexion pour configurer un nom d'hôte ou une adresse IP X-Plane manuel.

La plupart des avions X-Plane 11 vous permettent uniquement de visualiser ces affichages dans le cockpit virtuel. Ces écrans peuvent également être assez petits et difficiles à lire. Cependant, si vous avez un cockpit domestique configuré avec plusieurs moniteurs, il serait idéal de voir chacun de ces écrans affichés en plein écran et sans avoir à déplacer la vue pour le voir clairement. Certains avions prennent en charge un CDU contextuel, mais rarement aucun des autres écrans. Il existe des applications externes qui peuvent fournir certains de ces affichages, mais elles réimplémentent tout à partir de zéro et ne correspondront jamais exactement à votre avion.

XTextureExtractor analyse toutes les textures OpenGL et détermine où ces affichages sont rendus. Cette même texture est ensuite rendue dans des fenêtres séparées que vous pouvez déplacer et placer où vous le souhaitez. Ils peuvent être rendus sous forme de fenêtres dans X-Plane, ou sortis et déplacés dans Windows lui-même. Vous pouvez faire glisser des fenêtres contextuelles vers des moniteurs externes et les organiser comme vous le souhaitez.

X-Plane 11 ne prend pas en charge nativement cette fonctionnalité via le SDK, donc le plugin utilise des appels OpenGL pour essayer de deviner le bon identifiant de texture. Les coordonnées de tous les affichages sont codées en dur pour chaque avion pris en charge. Il n'a été testé qu'avec une NVidia GTX 1080 et Windows 10, et l'algorithme de recherche de texture peut ne pas fonctionner sur d'autres cartes vidéo.

Les avions pris en charge sont le X-Plane 737 standard, le Zibo 738, le Flight Factor 757, le Flight Factor 767 et le Felis Tu-154.

Vous devez extraire le fichier ZIP du plugin et copier le répertoire Plugin-XTextureExtractor-x64-Release dans votre répertoire X-Plane 11\Resources\plugins.

XTextureExtractor est open source, sous licence GNU Public License v3, et disponible sur https://github.com/waynepiekarski/XTextureExtractor

Ce plugin est très expérimental et peut avoir des bogues. J'attends avec impatience vos commentaires sur ce plugin et j'espère que vous le trouverez tous utile pour vos systèmes de simulation de vol à domicile.

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