| Éditeur | Sony Interactive Entertainment |
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| Date de sortie | 14 juin 2018 |
| Date ajoutée | 14 juin 2018 |
| Exigences OS | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Exigences | None |
| Total téléchargements | 0 |
La description
Death Stranding est un jeu d'action se déroulant dans un environnement de monde ouvert, qui comprend également des fonctions multijoueurs. Kojima a comparé le genre à la façon dont son jeu précédent Metal Gear - maintenant considéré comme un jeu furtif - était appelé un jeu d'action lors de sa sortie parce que le genre furtif n'était pas considéré comme existant à l'époque.
Selon Kojima, l'un des aspects clés de la bande-annonce était l'idée d'un lien entre la vie et la mort. Il a expliqué l'un des thèmes principaux à travers une nouvelle de KÅ?bÅ? Abe ; Le premier outil créé par les humains était un bâton, censé se protéger en mettant une distance entre soi et les "mauvaises choses", et que le second était une corde, utilisée pour sécuriser les choses que l'on trouve importantes. Kojima a comparé les principaux "outils" des jeux d'action - coups de poing, tir et coups de pied - à des bâtons, et que dans Death Stranding, il veut que les gens communiquent à travers l'équivalent du jeu des cordes. Alors que le titre fait référence au phénomène d'échouage des cétacés, "strand" est un sens alternatif pour le rivage, et représente également les cordes et les connexions.
Lorsque le personnage principal, nommé Sam, meurt, le joueur est envoyé dans un autre monde, appelé monde à l'envers immergé dans l'eau. Kojima suggère que lorsque le joueur retourne dans le monde des vivants, tout ce qu'il a fait ou tout dommage causé par une explosion ou similaire lorsque le joueur meurt reste persistant dans le monde et ne disparaît pas. Un autre élément évoqué est l'existence d'un type de pluie, appelé "Timefall", avec la capacité de vieillir ou de détériorer tout ce qu'il frappe. Un autre élément de gameplay dont il est question est la capacité du joueur à interagir avec l'environnement et à se promener à l'extérieur du corps du personnage, ainsi qu'à récupérer des objets lorsqu'ils meurent.