| Version | 2.07 |
|---|---|
| Éditeur | Factor-y |
| Date de sortie | 3 juil. 2015 |
| Date ajoutée | 3 juil. 2015 |
| Exigences OS | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| Exigences | None |
| Total téléchargements | 140 |
| Prix | Free |
La description
Progiciel de visualisation des effets de la force gravitationnelle entre N objets.
Afin de prédire/calculer les données d'objet (position et vitesse) dans le temps futur ou passé (dans les limites du calcul), il faut la masse de l'objet, la position initiale et le vecteur de vitesse initiale à un instant initial.
Les données sont calculées et affichées en unités SI (seconde, mètre, kg, mètre/seconde, etc.). Les données de position sont définies en composantes (x,y,z) et les données de vitesse sont définies en composantes vectorielles (x,y,z) dans le système de coordonnées cartésiennes.
Il n'y a aucune limitation dans les paramètres - l'objet se comportera exactement comme s'il se comportait dans le monde réel, dans les limites des variables, des calculs et de l'affichage.
Les données de projet et d'objet peuvent être définies via l'interface logicielle (Project et Impulse Editor) .
POUR COMMENCER L'ÉVALUATION RAPIDE :
1. Démarrez GRAVITY Nu
2. CLIQUEZ sur le BOUTON OUVRIR LE PROJET
3. Sélectionnez BOUTON DE DÉMARRAGE dans le DIALOGUE PRINCIPAL
POUR NAVIGUER DANS LA FENETRE 3D :
ZOOM (MODIFIER LA DISTANCE DE LA VISIONNEUSE DE L'OBJET SÉLECTIONNÉ)
tourner la molette de la souris
TOURNER AUTOUR DE L'OBJET SÉLECTIONNÉ
appuyez et maintenez enfoncé le bouton ROUE (troisième) de la souris tout en déplaçant la souris
Il existe trois manières d'interpréter graphiquement la position des objets :
1. Ligne de l'origine (x=0,y=0,z=0) à l'objet sélectionné, en bleu
2. Sentier composé des 100 derniers points de position en couleur jaune. La durée du sentier (historique de la position de l'objet) est de 100/FPS secondes de temps de l'ordinateur (PAS du temps de l'objet).
3. Sphère texturée représentant des objets, avec une image de texture sélectionnée
REMARQUES:
-les numéros de données sont formatés en notation scientifique (exemple : 1.123456123456E12) avec une précision de 12 chiffres après le séparateur décimal et le type de variable est FLOAT (EXT) avec une plage de : +/- 4.19e-307 à 1.79e308
-le rayon de la sphère est calculé à partir de la masse et de la densité de l'objet
-une fois que le bouton PROCESS est sélectionné, le calcul s'exécutera jusqu'à t=STOP TIME (depuis TIME DIALOG))
-si STOP TIME est inférieur à l'heure actuelle, le processus s'exécutera à l'envers dans le temps
la vérification des collisions peut être activée ou désactivée - si elle est désactivée, l'objet est traité comme une masse ponctuelle
-à propos de la précision et de l'exactitude : à titre d'exemple (test que nous avons effectué), la précision de la position de la terre sur 4 ans de calcul à l'avance avec dt=1 (s) est de +-50 000 m (ou +-50 km) - par rapport à JPL Horizons ( NASA) données éphémérides ; Le temps de traitement du PC était d'environ 30 minutes