| Version | 1.1.4 |
|---|---|
| Éditeur | Novel Games |
| Date de sortie | 9 juin 2014 |
| Date ajoutée | 9 juin 2014 |
| Exigences OS | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Exigences | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Total téléchargements | 91 |
| Prix | Free |
La description
L'un des meilleurs moyens de gagner sur le plateau est de piéger votre adversaire afin qu'il ne puisse rien faire d'autre que d'assister à votre victoire. Montrez votre talent stratégique à Tapa, dans lequel votre objectif est de déplacer vos pièces noires dans le sens antihoraire jusqu'à ce qu'elles soient toutes placées dans votre plateau d'origine dans la région inférieure droite, puis retirez toutes vos pièces avant que l'ordinateur ne le fasse. L'ordinateur déplacera ses pièces vers son jan intérieur dans la région supérieure droite. Avant le début du jeu, vous et l'ordinateur lancerez tous les deux un dé pour déterminer l'ordre du tour, et le joueur qui obtient un nombre plus élevé effectuera le mouvement en premier. Pendant votre tour, cliquez sur le bouton au milieu pour lancer les dés, et les nombres indiqués sur les dés sont les nombres de pas que vous pouvez faire, par exemple, si 3 et 6 sont lancés, vous pouvez déplacer une pièce de 3 pas vers l'avant, puis avancez la même pièce ou une autre pièce de 6 pas. Si les numéros des dés sont les mêmes, c'est-à-dire un doublet, vous pouvez utiliser chaque dé deux fois et faire 4 coups, par exemple si vous avez obtenu un double 5, vous pouvez avancer de 4 pièces de 5 pas chacune. Si une colonne n'a qu'une seule pièce adverse, vous pouvez déplacer une pièce au-dessus d'elle afin d'épingler cette pièce adverse. Toute pièce épinglée et piégée ne peut pas être déplacée tant que la pièce épinglée n'est pas partie. Notez que vous ne pouvez pas bloquer une pièce adverse qui bloque votre pièce, et vous ne pouvez pas déplacer vos pièces vers une colonne qui contient 2 pièces adverses ou plus. Après avoir déplacé toutes vos pièces sur votre jan intérieur, vous pouvez commencer à retirer les pièces, et l'ordre de retrait suivra les nombres tirés des dés, par exemple si vous avez obtenu un double 1, alors vous pouvez retirer deux pièces qui sont 1 pas du but. Lorsque tous les nombres requis d'étapes des pièces restantes sont inférieurs aux nombres obtenus, vous pouvez déplacer les pièces qui sont plus proches du but que les nombres indiqués, par exemple, si vous avez obtenu un 5 et un 4 mais que vous n'avez plus de pièces qui sont à 5 pas du but, tandis que deux pièces sont à 4 pas du but, alors ces deux pièces peuvent être déplacées vers le but. Allez-vous prendre la route sûre ou attaquer férocement ?