| Version | 1.2.0 |
|---|---|
| Éditeur | Novel Games |
| Date de sortie | 6 juin 2014 |
| Date ajoutée | 6 juin 2014 |
| Exigences OS | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Exigences | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Total téléchargements | 246 |
| Prix | Free |
La description
Pouvez-vous travailler selon les contrats et gagner les tours nécessaires pour votre équipe ? Dans ce jeu de cartes à 4 joueurs, les deux joueurs assis face à face seront coéquipiers de sorte que 2 partenariats se forment. Un jeu de cartes à jouer standard sera utilisé, avec les 2, 3, 4, 5 et 6 retirés, ce qui donne un total de 32 cartes. Le jeu n'est jamais mélangé et ne sera coupé qu'avant la distribution. Chaque joueur recevra 3 cartes puis 2 autres cartes, et une fois les cartes distribuées, la phase d'enchères commence. Chaque joueur peut choisir d'enchérir pour un contrat ou de passer. Les contrats du plus bas au plus élevé sont les trèfles, les carreaux, les cœurs, les piques, sans atouts et tous les atouts. Pendant votre tour, vous pouvez cliquer pour choisir une option dans le tableau qui apparaît à gauche de l'écran. Notez que vous devez faire votre choix dans le délai imparti, comme indiqué par le chronomètre à l'écran, ou vous perdrez. Si le joueur précédent a enchéri pour un contrat, le joueur suivant doit enchérir sur un contrat plus élevé ou passer. Si un seul joueur a enchéri pour un contrat, ce contrat sera utilisé pour le tour, par exemple si un contrat de clubs est utilisé, les clubs deviendront l'atout du tour. Les rangs des cartes dans la couleur d'atout du plus haut au plus bas sont J-9-A-10-K-Q-8-7, tandis que les rangs dans une couleur sans atout sont A-10-K-Q-J-9-8-7 du plus haut au plus bas. Si tous les joueurs choisissent de passer la phase d'enchères, le tour en cours sera annulé et les cartes seront collectées et redistribuées. Si votre adversaire a enchéri pour un contrat, vous pouvez choisir de doubler le contrat afin que le score final du tour soit doublé. Si vous choisissez de doubler le contrat, votre adversaire peut choisir de re-doubler et le score final du tour sera multiplié par 4. Lorsque la phase d'enchères est terminée, chaque joueur recevra 2 cartes supplémentaires et le tour sera commencer.
Chaque tour se compose de 8 tours. Au cours du premier pli d'un tour, un joueur peut déclarer qu'il détient un modèle spécial de cartes afin que des bonus supplémentaires