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| Version | 2.4.1 |
|---|---|
| Éditeur | Dan's Kingdom |
| Date de sortie | 19 avr. 2013 |
| Date ajoutée | 19 avr. 2013 |
| Exigences OS | Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Exigences | Visual Studio 2008, XNA Game Studio 3.1 |
| Total téléchargements | 6 074 |
| Prix | Free |
La description
DPSF (Dynamic Particle System Framework) est un cadre permettant de créer des systèmes de particules personnalisés dans XNA, à utiliser sur Windows, la Xbox 360, Windows Phone 7 et le Zune. Le cadre est contenu dans un seul fichier de bibliothèque de liens dynamiques (dll) et permet aux utilisateurs de créer rapidement et facilement leurs propres systèmes de particules uniques en s'appuyant sur le cadre fourni. Des documents d'aide, des didacticiels et un code source de démonstration sont fournis pour faciliter l'apprentissage de l'utilisation de DPSF.