| Version | 6.6.0 |
|---|---|
| Éditeur | Francois Menneteau |
| Date de sortie | 14 oct. 2012 |
| Date ajoutée | 14 oct. 2012 |
| Exigences OS | Mac OS X 10.4 PPC, Mac OS X 10.5 PPC, Macintosh, Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.4 Intel, Mac OS X 10.7, Mac OS X 10.5 Intel |
| Exigences | None |
| Total téléchargements | 1 370 |
| Prix | Free to try |
La description
RPGMapMaker est un outil pour dessiner des cartes avec des grilles polygonales. Ce type de cartes est utilisé dans les jeux de rôle, mais peut bien sûr être conçu à d'autres fins. En plus d'avoir la plupart des capacités d'un vrai programme de peinture (telles que lignes, ovales, ..., dessin avec couleur et motif, texte, pipettes, etc.), RPGMapMaker possède également des fonctionnalités uniques qui simplifient grandement la construction de polygones. Plans:
- Différents types de grilles : grilles hexagonales, grilles carrées et grilles en losange.
- Carte statique à dix couches. Quatre couches pré-allouées et six couches supplémentaires allouées sur demande.
- Cartes interactives. Les cartes statiques peuvent être liées entre elles comme dans un document hypertexte.
- Liens vers des fichiers externes. Vous pouvez joindre des fichiers (des notes par exemple) à une carte statique.
- Gestionnaires de calques. Pour affecter et libérer les couches supplémentaires, etc.
- Différentes unités de dimension (cm, m, ft, ya, etc.)
- Tuiles de terrains prédéfinies de différentes tailles.
- Éditeur de terrains. Pour modifier ou créer des tuiles de terrain.
- Organisateur de terrain. Pour réorganiser une bibliothèque de terrain et transférer des tuiles entre les bibliothèques.
- Générateur de terrain aléatoire. Pour générer des terrains aléatoires composés de jusqu'à cinq régions différentes.
- Générateur de labyrinthe aléatoire. Pour générer des labyrinthes, des cavernes et des donjons aléatoires.
- Générateur de terrain fractal. Pour générer des terrains réalistes.
- Ligne avec des flèches de différentes formes.
- Dessiner des contextes. Vous pouvez mémoriser les couleurs et les motifs avant et arrière pour une utilisation ultérieure.
- Textures. A utiliser avec les outils de remplissage.
- Faites glisser ou effacer sélective. Vous sélectionnez la ou les couches de carte que vous souhaitez faire glisser ou effacer.
- Copier et coller intelligent. Vous sélectionnez le calque actif que vous souhaitez transférer vers/depuis le presse-papiers.
- Chute externe intelligente. Vous sélectionnez la partie d'un dépôt externe à coller dans la carte.
- Plusieurs niveaux d'annulation.
- Des modèles. À l'aide d'un script spécial, vous pouvez créer la grille avec une apparence prédéfinie.
- Scripts de calque. Vous pouvez attacher un script à un calque (pour dessiner du texte par programme).
- Styles de texte. Vous pouvez mémoriser un nombre infini de contextes de style pour accélérer les opérations de texte.
- Marqueurs. Un marqueur est une icône avec un texte. Même après sa création, vous pouvez le déplacer et modifier son apparence.
- Gestionnaire de marqueurs. Permet de manipuler les marqueurs sans avoir à faire un ctrl-clic sur la carte.