| Version | 1.0 |
|---|---|
| Éditeur | appOmator.com |
| Date de sortie | 14 déc. 2010 |
| Date ajoutée | 4 févr. 2011 |
| Exigences OS | iOS |
| Exigences | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Total téléchargements | 4 |
| Prix | $8.99 |
La description
6 heures de didacticiels Adobe Flash CS5. Apprenez Flash CS5 de la bonne manière (et de manière amusante) avec Geoff Blake, l'expert Flash divertissant et compétent. Créez-vous des graphiques Web interactifs ou des bannières publicitaires, concevez-vous des animations Web ou distribuez-vous des vidéos Flash sur le Web ? Alors vous devez regarder ce tutoriel ! En plus de 6 heures de formation détaillée et étape par étape, vous apprendrez tout, des bases de la production Web Flash aux animations interactives sophistiquées pour le Web. L'animateur Flash, Geoff Blake, vous guide à travers les principes fondamentaux du dessin avec Flash , transformer des formes, travailler avec du texte et utiliser des symboles et des boutons Flashs. À partir de là, vous êtes prêt pour les courses avec une animation chronologique, une interpolation basée sur des objets, une édition de mouvement et bien plus encore. Vous apprendrez également de précieux conseils pour optimiser les graphiques pour le Web et les workflows de production testés sur le terrain. pour les graphiques et l'animation Web. Rejoignez Geoff alors qu'il vous guide à travers les principes fondamentaux de cet incroyable programme de graphisme/animation.Table des matières :1. Bienvenue2. Comprendre les composants de Flash3. Un regard sur l'écran de bienvenue4. Création de nouveaux films5. Un aperçu de l'interface6. Un regard sur les panneaux de Flash7. Visite de la Flash Toolbox8. Personnalisation de l'interface9. Explorer les espaces de travail10. Enregistrement des espaces de travail11. Définition des préférences Flash12. Ouverture de fichiers13. Zoom avant et arrière14. Un paramètre de zoom à garder à l'esprit15. Techniques de zoom rapide16. Techniques de navigation17. Définition des propriétés du film18. Sauvegarde des fichiers Flash19. Dessiner des lignes à main levée avec l'outil Crayon20. Utilisation de l'outil Ligne21. Peindre avec l'outil Pinceau de Flash22. Modes d'outils de pinceau23. Effacer les erreurs avec l'outil Gomme24. Obtenir une poignée sur le Pen Tool25. Dessiner des lignes droites et des polygones26. Courbes de dessin27. Création de chemins combinés28. Manipulation des points d'ancrage29. Dessiner des rectangles et des carrés30. Définition d'un rayon d'angle31. Dessiner des cercles et des ovales32. Réglage des options ovales33. Un coup d'œil rapide sur les outils primitifs34. Dessiner des polygones et des étoiles35. Déco Tool36 de Flash. Sélection d'objets37. Utilisation de l'outil Lasso38. Mode de dessin de fusion de Flash39. Mode de dessin d'objets de Flash40. Comprendre le dessin d'objets41. Positionnement d'objets42. Contenu dupliqué43. Alignement d'objets44. Espacement des objets Apart45. Transformer les formes46. Regroupement et dégroupage47. Empiler des objets48. Texte de point et de paragraphe49. Formatage du texte50. Création de plusieurs colonnes51. Connexion des cadres de texte52. Comprendre les symboles et les instances53. Création de symboles graphiques54. Symbole graphique de Scratch55. Création de symboles de clip vidéo56. Animation dans un clip vidéo57. Création de symboles de bouton58. Application de comportements aux boutons59. Utilisation de la bibliothèque60. Insertion d'instances61. Modification des symboles62. Comprendre l'animation dans Flash63. Images et images clés de la chronologie de Flash64. Motion Tweened Animation65. Édition d'animations interpolées66. Utilisation des préréglages de mouvement67. Utilisation de l'éditeur de mouvement68. Présentation de Layers69. Publication au format SWF70. Publication en HTML71. Emballer