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Visual Terrain Maker

Scanné pour les virus Windows Free
Télécharger v1.4 16.3K téléchargements
Version1.4
Éditeur UNGSoft Developers Group
Date de sortie4 déc. 2006
Date ajoutée17 juin 2010
Exigences OSWindows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7
ExigencesNone
Total téléchargements16 292
Téléchargements par semaine1
PrixFree

La description

Visual Terrain Maker est un programme de modélisation 3D, qui permet de créer visuellement des paysages (cartes) pour des jeux et à d'autres fins. Le programme peut exporter au format de fichier Direct X (* .x). Le programme n'est pas critique pour les cartes vidéo et les pilotes. Convient aux développeurs DarkBasic.

La revue

Avis de la rédaction

Les développeurs de jeux, les artistes 3D, les cartographes et tous ceux qui ont besoin d'un outil de modélisation de terrain 3D gratuit devraient consulter Visual Terrain Maker de UNGSoft Developers Group. En l'utilisant, vous pouvez créer des profils de terrain en trois dimensions qui peuvent être exportés sous forme de fichiers DirectX ou utilisés pour créer des jeux, des cartes interactives, des vues de paysage, des œuvres d'art numériques, etc. Il est particulièrement adapté à la programmation de jeux DarkBasic.

Visual Terrain Maker est un outil autonome qui ne nécessite aucune installation, donc il est également totalement portable. Il s'ouvre avec une interface plein écran noire avec un affichage de grille 3D rotatif. Il existe deux commandes initiales: taper 1 charge une carte et taper 2 crée une nouvelle carte. Appuyez sur Echap pour quitter le programme. Nous avons appuyé sur 2, puis sur Entrée, et une série d'étapes magiques nous a guidé à travers les paramètres de base de notre nouvelle carte: sommets, largeur, texture, etc. Lorsque nous avons terminé, nous avons enregistré la nouvelle carte. Tapez 1 et appuyez sur Entrée pour ouvrir une boîte de dialogue standard de navigation dans les fichiers Windows. Nous avons cliqué sur notre carte nouvellement créée, et elle s'est ouverte dans Visual Terrain Maker, prête pour la partie amusante, la mise en forme. Nous avons utilisé le bouton de tabulation pour sélectionner l'outil de mise en forme, qui s'est ouvert avec ses données numériques affichées dans le coin supérieur gauche. Les boutons droit et gauche de la souris contrôlent la forme, la taille, le contour, etc. de l'outil, tandis que la barre d'espace change entre la sphère, le cône et d'autres formes. Nous avons pu faire glisser notre carte dans une colline 3D lisse avec quelques remorqueurs simples. Appuyez sur F3 pour enregistrer la carte sous forme de fichier DirectX dans un dossier de notre choix. Nous avons pu revenir sur notre carte pour affiner le terrain. En tant que fichier DirectX, il était prêt à être exporté dans un large éventail d'applications. Le téléchargement comprend un fichier d'aide HTML et des exemples d'images qui peuvent vous aider à tirer le meilleur parti de ses outils ainsi qu'à utiliser les cartes qu'il crée.

C'est un outil sympa; aucun doute là dessus. Il est extrêmement facile à utiliser mais aussi assez puissant et flexible pour les codeurs expérimentés, et les cartes qu'il crée sont suffisamment bonnes pour des simulations et des jeux très réalistes. C'est gratuit aussi. Hautement recommandé.

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