| Version | 1 |
|---|---|
| Éditeur | MagicIndie Softworks |
| Date de sortie | 7 nov. 2008 |
| Date ajoutée | 2 mai 2007 |
| Exigences OS | Windows, Windows Me, Windows 2000, Windows XP |
| Exigences | Windows Me/2000/XP |
| Total téléchargements | 2 848 |
| Prix | Free to try |
La description
Le moteur Aquatica peut être utilisé pour simplifier la mise en œuvre des surfaces d'eau en application avec les graphiques DirectX9.
Principales caractéristiques du moteur : approximation de la surface de l'eau à l'aide de cartes de hauteur. Les cartes de hauteur peuvent être générées en temps réel à l'aide de la FFT ou du bruit Perlin. Génération de normalmaps - Génération de géométrie : grille simple, grille geomipmap, grille radiale, les options de rendu de l'eau incluent : réflexions, réfractions, déplacement de vertex CPU/GPU, rendu de mousse, rendu de réflexion de la lumière du soleil, effets de profondeur. 4 moteurs de rendu basés sur DirectX9 sont disponibles pour différents types de matériel, à commencer par DirectX7 et jusqu'au Shader Model 3.0. Un éditeur gratuit distributif qui permet de personnaliser les surfaces d'eau et de les importer dans votre application à l'aide du code source d'Aquatica. L'éditeur montre la capacité du moteur.